ジャンプルーキー!出身作家の読切「LIFE NAME-ライフネーム-」が、3/7(土)少年ジャンプ+に掲載!
◆「LIFE NAME-ライフネーム-」 影山凌空
用心棒と殺し屋…表と裏の顔を持つ男・キビマル。
用心棒の仕事が上手く行かず首になりかけるのだが、ある金持ちの少女に出会い…!?
・影山凌空(旧・タツノコ。)先生が月間シルバールーキー賞を受賞した、2019年5月期の結果はコチラ
本日、「第2回U23ジャンプWEBマンガ賞」の作品一覧コーナーを公開しました。
今後は、応募期間内に投稿されている作品を毎週金曜日に追加更新します。
◆「第2回U23ジャンプWEBマンガ賞」の投稿作品一覧コーナーはコチラ
「U23ジャンプWEBマンガ賞」は、もっと多くの若き才能に漫画を描いてほしい!もっと多くの新世代の描き手に出会いたい!そんな思いから生まれたマンガ賞です。
応募は23歳以下限定、選考も20代の編集者のみが担当します!
少年ジャンプ+に掲載確約の準大賞は1本以上必ず選出!
そしてジャンプルーキー!のコンテスト初、10人以上に必ず担当が付きます!!
締切は2020年4月30日(木)
みなさまの若さ溢れるマンガ新時代の力作をお待ちしています!
本日、2020年1月に投稿された作品のランキング上位10作品の中から、ジャンプ編集部の選んだ月間ルーキー賞受賞作品を発表しました。
2020年1月期 受賞作発表はコチラ
受賞作はもちろん、最終候補作となったランキング上位10作品の全てに編集部がコメントしていますので、受賞作と合わせてご覧ください。
月間ルーキー賞は毎月開催しているマンガ賞で、現在は2020年2月期のランキングを毎日更新中です。月間ルーキー賞について詳しくは「月間ルーキー賞とは」をご覧ください。
いつもジャンプルーキー!へのご投稿ありがとうございます!
2019年12月にジャンプルーキー!に投稿された格闘ゲームを題材にしたコメディ作品『ゲーミングお嬢様』。
作者は今まで漫画を描いたことすらなかったにも関わらず、ジャンプルーキー!上で690000閲覧。(2020年2月6日現在)Twitter上ではトレンド1位、フォロワー数10倍増、各メディアでインタビューを受けるほど大きな反響がありました。
そんな今話題のルーキー作家である大@naniさんへインタビューしました。
――いつから漫画を描き始めたのか、また『ゲーミングお嬢様』を描こうと思った経緯を教えてください。
以前より、いわゆる女子3バカの日常ものの漫画を描きたい、という構想がありました。ですが、そもそも漫画を描いたことがない、画力もない、と二の足を踏んでいました。
自分の考えたネタが面白いかどうかもわからなかったので、とりあえずネタだけメモり続けるという日々でした。
最初のきっかけは、10月の初旬にTwitterで「身の回りの発言まとめ」というミームが流行ったことです。漫画のネタに使えそうなワードなどを逐一メモっておいたのですが、それをもとに自分でもミームを作ってみました。
その結果、予想以上の反響を受けて、その中で好評だったネタがいわゆる「クソわよっ!!」系の格ゲーお嬢様ネタで、これはイケるなと確信しました。
やはり格ゲーは面白く、格ゲーマー達は面白い。それをそのまんま描いたら面白いだろう。と考えました。
さらにバズりたいがためにかなりのネタストックを消費した末に、「最初から漫画描けばいいのでは?」と天啓を得て描き始めたのが2019年の10月24日でした。
漫画を描くのは初めてで、何一つわかりませんでしたが、気合でネームを2日間かけて仕上げ、見るに堪えない画力ですがなんとか完成しました。
ですので、『ゲーミングお嬢様』は大体40日前後で1話目ができたことになりますね。
――『ゲーミングお嬢様』を投稿してからの反響はいかがですか?大きな変化などあれば教えて下さい。
突然Twitterのトレンド1位になって、いくつかのメディア様からインタビューを受けることになりました。そこから、いくつかの出版社様から連載についてのお話を頂くことになりました。
あまりにも想定外の出来事が続いたもので、スマブラにリュウが突然参戦したときぐらいの驚きと喜びがありました。
Twitterのフォロワー様も10倍以上に増えて、「下手な発言ができない!」とプレッシャーを感じているところです。
一番嬉しかったことは、多くのプロゲーマーの方や、創作に関わる人たちと知り合いになれたことです。
憧れのプロゲーマーの人に作品を見てもらえた、知り合いになれた、というだけで「描いてよかった!!」と心の底から思っております。
ですが、もちろんプロゲーマーの方々が不快に思うようであれば、決して使えません。そこで、好意的な判断をしてもらえた、というのは安心できましたし、これ以上無いほどの喜びでした。
それと同時に基本的には、格ゲーに限らず、様々なゲームジャンルを楽しむ人々が思わず笑ってしまうような「ゲーミングあるあるネタ」を主軸に描いています。今後はゲームを知らない人でも勢いで笑ってしまうような作品にしたいと思っています。
――これから漫画を描く人、ジャンプルーキー!に投稿しようと考えてる人へ
『ゲーミングお嬢様』はこのような「お排泄物画力」でもルーキー賞を受賞し、少年ジャンプ+への掲載を勝ち取ることが出来ました。
私は絵を描きはじめて1年、漫画に至っては初めて描いたものです。
つまり、画力に関わらず、面白いものを描けば評価される、ということを身を以て証明できたと思います。自らの大好きなものを、面白いと思うものを、思うがままに描けば、それはきっと面白いものになります。
とにかく描いて、作り出してみること。熱意のある作品は、熱意のある人々に、必ず伝わるものと信じています。
ジャンプルーキー!は漫画を描いたことがない初心者でも大歓迎!!
引き続き、熱意ある作品のご投稿をお待ちしております。
■『ゲーミングお嬢様』がブロンズルーキー賞を受賞した、2019年12月期 月間ルーキー賞発表はコチラ
■月間ルーキー賞とは
■現在募集中!
『第2回U23ジャンプWEBマンガ賞』はコチラ↓
◆ジャンプルーキー!とジャンプPAINTが出展します!
2020年2月9日(日)に開催されるCOMITIA131に、ジャンプルーキー!とジャンプPAINTが出展します!
少年ジャンプ+作品「SPY×FAMILY」「地獄楽」のミニ原画展やジャンプPAINTの体験コーナーの他、トークイベント&セミナーを開催。
・特別トークイベント「ジャンプ編集者が話すココだけの話」
時間:12:30~13:15/人数:先着順25名/予約不要・参加無料
作家との出会いや作家と編集者の関係性など、ざっくばらんにお話しします!
登壇者
集英社 第三編集部 部次長
浅田貴典
作家のみなさんからの質問などにもお答えしますので、ぜひジャンプルーキー!のTwitterアカウント(@jump_rookie)へご質問をお寄せください!
・特別セミナー「ジャンプPAINTを使ってみよう!!」
時間:14:30~15:00/人数:先着順25名/予約不要・参加無料
完全無料で使えるマンガ制作アプリ「ジャンプPAINT」の使い方を紹介します!
◆出張編集部へ「少年ジャンプ+」が参加!
他誌の連載作家さんや受賞者の方も大歓迎!ジャンプっぽくない漫画もお待ちしています。原稿料・掲載ペースなど、ぶっちゃけトークで打ちあわせも可能!お手持ちの原稿・ネーム・同人誌を見せに、気軽にお立ち寄りください。お忙しい方は同人ボックスに同人誌をいれていただくだけでも大丈夫です!
みなさまの持ち込みをお待ちしています!!
※COMITIA131の情報はコチラからご確認ください。